Nesta parte, localizam-se armas já existentes, próprias do acampamento e para o uso no local. Algumas, obrigatoriamente devem ser pagas para o uso, já outras são gratuitas para o uso. Se seu nome estiver em alguma que seja paga, aproveite-a.
Adagas (Gratuito)
A adaga é uma arma comum e ágil. Todos campistas podem possuir uma adaga além de sua arma principal. Os campistas com mais aptidão com a tal arma, são os filhos de Hermes.
Possuidores
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Besta de Mão (43 barras de 500 - 20 barras de 500 para filhos de Ares e Hermes)
Essa arma exótica e comum entre os filhos de Hermes, pois favorece a furtividade em detrimento da força. Elas podem ser recarregadas com a mão inábil. Recarregar uma besta de mão exige uma ação. O personagem é capaz de disparar, mas não recarregar na mesma ação. Essa arma usando uma única mão.
Possuidores
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Clava (10 barras de 500)
Uma clava de madeira é facilmente encontrada e facilmente quebrável. Boa para qualquer um.
Possuidores
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Dardos (30 barras de 500 - 15 barras de 500 para filhos de Atena)
São armas de lançamento, semelhantes a lanças, com pontas de ferro. É mais leve do que a lança, e por isso, utilizadas com mais facilidade por filhos de Atena. Entretanto, também são mais frágeis e com mais possibilidades de quebra.
Possuidores
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Espada Curta (Gratuito)
Essa e uma arma comum, uma espada curta que não exige muito treinamento. Pode ser utilizada por qualquer um.
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Martelo de Guerra (40 barras de 500 - 20 barras de 500 para filhos de Hefesto)
Essa arma é um martelo de uma única mão, com a cabeça grande e pesada. Bom para filhos de Hefesto.
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Alabarda (35 barras de 500 - 20 barras de 500 para filhos de Ares)
Alabarda, é como uma lança-machado. A lâmina na ponta é muito boa para impactos, e o outro lado bom para parar investidas. Filhos de Ares tem aptidão com alabardas, porém, ela é extremamente pesada e lenta, por isso, é ruim para se defender ataques rápidos como os de filhos de Hermes e cansa facilmente o usuário.
Possuidores
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Arco Curto (38 barras - 20 barras para filhos de Apolo e Caçadoras de Ártemis)
É um arco pequeno, de fácil manuseio e de pouco alcance. Pode ser utilizado em montarias. Filhos de Apolo e Caçadoras de Ártemis possuem aptidão com arcos.
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Arco Longo Composto (45 barras de 500 - 30 barras de 500 para filhos de Apolo e Caçadoras de Ártemis)
Os personagens montados não são capazes de disparar um arco longo composto. O arco composto é feito de chifres, madeira ou ossos laminados, e recurvado. Tem um bom alcance, e por serem compostos, tem mais força no impacto do que um comum, porém, é de difícil manuseio.
Possuidores
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Boleadeira (50 barras de 500 - 35 barras de 500 para filhos de Ares)
Uma boleadeira consiste de duas ou três esferas pesadas de madeira conectadas com pedaços de corda. Como a boleadeira é capaz de se enrolar nas pernas e outros membros do inimigo, o personagem consegue utilizá-la para realizar um ataque de imobilização á distancia contra um oponente. Filhos de Ares tem maior aptidão com boleadeiras.
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Martelo Leve (Gratuito)
Um martelo pequeno, que acaba sendo leve demais para ser arremessado em grande distância. Filhos de Hefesto possuem aptidão com martelos, portanto, um martelo leve pode ser simplesmente usado por filhos deste tal deus.
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Clava Grande (30 barras de 500 - 15 barras de 500 para filhos de Ares e Hefesto)
A versão de duas mãos de uma clava comum, pouco maior e mais perigosa. Geralmente, possui pregos, cravos ou até mesmo, envolvida com faixas de metal.
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Fogo Grego (35 barras de 500)
Uma mistura viscosa utilizada por deuses e semideuses. É uma das mais perigosas substâncias mágicas do mundo. Essa substância queima como fogo verde e pode ser feita dentro de bombas. O Fogo Grego pode queimar mesmo sob a água.
Obs: o Fogo Grego não poderá ser utilizado normalmente por campistas, apenas em atividades autorizadas.
Obs: o Fogo Grego não poderá ser utilizado normalmente por campistas, apenas em atividades autorizadas.
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