Uma Conta
• Perícia com Arpão
00/20: Náiades são criaturas pacificas, usando apenas um arpão para DEFESA. Nesse estagio, pode controlar o arpão com perfeição.
20/40: A Náiade sabe golpes mais ousados e criativos, podendo arremessar seu arpão no inimigo.
40/60: A Náiade manipula muito bem o arpão, como se ela e o mesmo fossem um só.
60/80: Agora a Náiade é mestre no manejo de um Arpão.
• Transformação
00/80: A Náiade tem um lago como sua “propriedade”, onde em algum lugar pode se transformar em liquido do lago.
Obs: Se seu lago for extinto ou poluído, a Náiade morrerá o ficará doente.
Duas Contas
• Sedução
80/100: A Náiade usufrui de uma voz fina, onde sua “vitima” pode se encantar com sua voz. Nesse estagio, encanta Sátiro com mais facilidade.
100/120: A Náiade fica um pouco mais forte, onde poderá encantar alguém, apenas para ficar lhe admirando. Nesse estagio, já encanta mortais.
120/140: Nesse estagio, a tal já fica mais forte. Encanta Meio-Sangues.
140/160: Em seu auge, a Náiade encanta com facilidade qualquer monstro.
• Sentidos Aguçados
80/100: Nesse estagio, os sentidos de uma Náiade são pouco aguçados, ainda não lhe beneficiando em batalha.
100/120: Os sentidos da Náiade são mais aguçados, lhe beneficiando em perseguições, por exemplo.
120/140: Agora, os sentidos da Náiade são fortes, podendo lhe beneficiar em batalhas.
140/160: Agora seus sentidos são completamente aguçados.
Três Contas
• Evocação de Plantas Aquáticas
160/180: Nesse estagio, apenas as algas lhe obedecem, atrapalhando um pouco o oponente.
180/200: Agora, consegue fazer corais, algas de médio porte e gramas na margem de seu lago crescerem com facilidade, lhe obedecendo. Lhe obedecem com mais facilidade se for em seu lago.
200/220: Sua personagem conseguirá fazer até algumas raízes de corais, algas e entre outras, crescerem com facilidade, podendo até ficarem mais fortes e rígidas.
220/240: A Náiade conseguirá fazer com que qualquer planta ligada a água cresça com facilidade, lhe obedecendo.
• Conhecimento Bio Diversificado
160/200: A Náiade tem total conhecimento de algas, animais aquáticos, ervas e entre outras, reconhecendo as benignas ou malignas. Sabendo corais, crustáceos comestíveis etc.
200/240: Já tem total conhecimento sobre algas venenosas ou não, junto a animais aquáticos e outras coisas. Já tem a habilidade em manuseá-las para fazer curativos e etc.
Quatro Contas
• Camuflagem
240/260: Sabe se camuflar perante águas de claras, apenas se estiverem calmas (Nunca em lagos agitados).
260/280: Nesse estagio, se a Náiade estiver entre os lagos claros, será muito difícil de ser notada (Ainda em apenas em águas paradas).
280/300: Nesse estagio, se camufla em qualquer superfície de lagos
300/320: Agora, pessoas em seu contato se camuflam junto a você.
• Toque Venenoso
240/260: Em casos de EXTREMO risco, a Náiade ao tocar em alguém, solta um leve veneno, que nesse estagio, apenas causa desconforto.
260/280: Já consegue deixar o local tocado com uma dormência.
280/300: O local tocado fica com uma dor terrível.
300/320: No seu auge, a Náiade consegue soltar uma fumaça tóxica pelos dedos, que pode causar qualquer dano (Dos citados acima).
Cinco Contas
• Neblina
320/340: A Náiade consegue fazer uma fina neblina ao seu redor.
340/360: Nesse estagio, a neblina fica mais densa, e atinge 2x2 quadrados.
360/380: Sua Neblina consumirá um grande espaço, podendo fazer algumas pessoas ficarem com problemas a enxergar na mesma.
380/400: A Neblina ficará forte, dificultando movimentos e etc.
Seis Contas
• Benção de Dione
400/430: A Ninfa consegue exalar uma aura que evocará animais aonde você estiver. Nesse estagio, apenas animais de pequeno porte irão lhe auxiliar.
430/460: A Ninfa consegue exalar uma aura maior, onde animais de grandes portes irão lhe ajudar.
460/500: Nesse estagio, até monstros relacionados a água irão lhe auxiliar.